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网游之打工仔

更新时间: 2024-12-25 00:31

写这本书的初衷因为本身是一位网游玩家,玩过很多游戏,总感觉中国的游戏从最初的疯狂走向无序。大部份的游戏不是快乐的,而是让人郁闷的,很多游戏设定与其说是文化的创新者倒不如说是道德和人性的破坏者。

很多人讲是中国玩家的素质引起,但我总认为环境与人是相辅相成的,社会中大部份人是把行动建立在生存环境中的,也说是说如果大家都吃人,那他也不会认为这是不人道的,大家都这样做是他这样做唯一的理由……

打累了游戏,我喜欢在网站上看书,自然这些网游小说我会都关注一点,看了很多本,不是夸张的说,中国的网游小说80%的我都看过当然这些网游小说除了极个别有所不同外,基本上是这样的套路,主角误打误撞,碰上系统BUG,然后就是极品极品,神器神器,最后网游就成为主角的个人单机游戏,其实这也是我们这些现实玩家的一种愿望,都希望自己可以主宰这个游戏,老子就是天下第一。

YY是必须的,很少书不YY的,对现在的朋友来说,你他妈的不写YY的,老子看你个球啊?老子就是为了在书中找YY的。但是在前几章之内就把主角创造成为神,后面写得就有点……

而且大部份作品的YY是建立在主角利用BUG的基础上,这种有漏洞不钻不是人,不捡便宜不成神的想法也基本反映了中国网游的浮燥心态,而此书虽然没有从游戏的BUG出手,但是主角的幸运也算是一个BUG,也许就是书中最大的一个BUG。

中国玩家在外国服务器的风评实在不太好,这已经是公开的事实,少数害群之马连累了大部份玩家,造成恶性循环。

我写这本书多少有一种冲动的成份在,很难想像没有大纲,没有基本的作品架构,只是一种想要探寻新的网游书籍写作角度的渴望,在学习之余,为了满足自己的一点小小的欲望吧。

写书过程中不可避免地碰到一些毛病,我受了读者朋友们很大的影响,听了很多的意见,到现在写起来,毛病缠身,不知从何下手了,写的基本上都是读者朋友的思想而没有满足自己的小小欲望。还有我知道书中有错别字,可是我没有时间更改,我是一个即将毕业的大学生,真的没有很多的时间,如果你要是想帮我改的话,谢谢,我可以把我的账号给你,你帮我改。

网游在社会发展中必然会成为一种不可缺少的文化载体,它对人类的影响远远超过我们所能估计的,当所有作者都在大喊虚拟真实度100%的时候,可能他们没有意识到这可能会让我们失去手和脚。

当所有作者大喊游戏货币和真实货币直接兑换时,你可能没有意识到这是在抢国家中央银行的饭碗,虽然现在存在这种私下交易。

像这样的问题还有很多很多,如果大家想一想,你的每一个构思有可能给未来的中国游戏带来质的变革,或者以后可以让你的儿女在游戏中不再郁闷,那么网游书籍的质量就会更高一些。

很多读者朋友多提到关于主角的爱情问题,说实话本人自己都没有恋爱过,怎么会把主角的爱情描述好呢?也只能写成现在的模糊感觉。有的朋友他就是不相信我没有过恋爱,说一个大学生怎么可能没恋爱呢?还有的说没恋爱的没关系啊,没吃过猪肉难道你没见过猪跑啊?呵呵,朋友们都说的对,可是我觉得关于主角的爱情,我为了写好,唯一的办法就是女主角死去,男主角为了她终生不娶。呵呵,开玩笑的,爱情的事,我会慢慢的写,也许和其他的主角一样,主角也是三妻四妾呢?以后再说吧。

最后感谢一直支持我的朋友,希望有什么意见或更好的建议加我的QQ。

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